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PS5超高速SSD可能只是第一个充分利用可变频率cpu/gpu,或者迫使开发者做出选择

发布时间:2020-03-19 23:32:40来源:网络

索尼在昨晚的新闻发布会上介绍了ps5的规格,其中SSD是ps5中最大的亮点。索尼将提供速度最快的SSD、输入/输出吞吐量为5.5GB/s的原始数据、8GB/9GB/s的压缩数据,几乎是xboxeriesx(原始数据2.4GB/s、压缩数据4.8GB/s)的两倍。这意味着ps5游戏将拥有最快的加载时间。

然而,数码铸造作者兼视频生产商johnlinnerman在twitter上指出,只有索尼第一党游戏才能充分利用ps5的ssd速度,而多平台游戏将迎合xboxeriesx和pc上的最低价值。

另一方面,ps5在cpu尤其是gpu方面,功能不如xboxseriesx强大,不仅绝对浮点性能的数据不相同(xbox为12 tflops,ps5为10.28 tflops),而且ps5的cpu和gpu都是用了可变频率,和xsx不一样。这也就是说,ps5的cpu频率并不总是3.5ghz,gpu频率也不总是在最高的2.23ghz。外媒wccftech的硬件团队认为,索尼ps5的gpu日常的时钟频率可能会远低于2.23ghz,导致浮点性能低很多。

然而,这主要会给开发人员带来问题。Johnlinnerman说,这种设计可能会迫使开发人员做出一些选择,但是开发xsx游戏并不存在,因为xsx是一个固定的时钟频率。

当然,索尼刚刚公布了规格参数,没有透露所有关于ps5的信息,今后将观察实际情况。

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