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微软确认Xbox系列X将向后兼容四代Xbox游戏

发布时间:2020-02-25 14:21:24来源:网络

今天,微软终于发布了即将推出的xboxSeries的许多规范,并详述了一些非常重要的内容:如何处理向后兼容性。微软表示,xboxeriesx将支持第四代Xbox游戏,正如微软去年暗示的那样。

我们对兼容性的承诺意味着,现有的XboxOne游戏,包括向后兼容的Xbox360和早期的Xbox游戏,看起来和玩起来都比以前更好了,Xbox的总监菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在一篇博客文章中写道。你最喜欢的游戏,包括在xboxplayamepass中的游戏,受益于一个更稳定的框架、更快的加载时间、更高的分辨率和视觉保真度--所有这些都不需要开发人员的工作。

微软承诺在所有独家xboxgamestudio游戏中支持智能交付,包括光晕无限游戏,以确保玩家只需一款游戏就能在Xbox主机上运行最佳版本,这一技术适用于所有开发人员和发行商。

昨天晚些时候,微软还发布了xboxeriesx主机配置信息,例如使用下一代自定义处理器:7nmzen2cpu核心和rdna2体系结构GPU核心,GPU性能高达12tflops(12万亿倍),是XboxOne性能的8倍,是xboxonex的两倍。此外,xboxeriesx的GPU还支持VRS可变帧速率技术,这是一种3D渲染技术,微软已将其纳入DX12规范。总之,它可以根据需要动态调整图像质量或帧速率。开发者可以在不影响画面质量的情况下降低渲染质量,提高游戏性能。

其他硬件方面,xboxeriesx将使用SSD硬盘(也应该是NVMe技术SSD),玩过SSD硬盘的PC游戏都知道SSD硬盘有好处,加载时间大大缩短,响应速度快得多。微软表示,我们将在6月E3之前的几个月里听到更多关于xboxeriesx的消息,预计控制台将在今年圣诞节推出。

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